Las reglas del craps

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El craps es un juego simple de aprender a jugar y muy divertido, donde el objetivo del jugador es apostar al resultado de los dados. Así, si quieres jugar y ganar en el craps debes predecir acertadamente el resultado de la suma de los dados lanzados. Si también te gustan las tragamonedas, debes registrarte hoy mismo.

En el craps hay más de 36 tipos de resultados posibles e imaginables. Tienes por lo tanto una probabilidad en 36 de acertar el resultado del lanzado de dados. Por otra parte, el objetivo del jugador que lanza los dados, llamado tirador, es tener un 7 en total. Cuando es el caso, todas las apuestas después de la Línea de Pase (“pass the line” en inglés) pierden y es el turno del tirador nuevamente.

El 7 puede formar con cualquier combinación: con 5 y 2, con 6 y 1 y con 3 y 4. Una partida de craps se desarrolla de la siguiente manera. Primero, el tirador lanza los dados. Si obtiene 2, 3 o 12 logra un “craps” y todas las apuestas después de la Línea de Pase pierden. Si obtiene un 7 u 11, gana instantáneamente y todas las apuestas después de la Línea de Pase ganan.

Si el jugador de craps cae en cualquier otro número, hace lo que se llama un Punto. Las apuestas en el craps son muchas. Las más conocidas son: venir o no venir. Venir es lo mismo que hacer una apuesta Línea de Pase, salvo que la misma se hace después de la Salida. No Venir es igual a Venir, salvo que en lugar de con la Línea de Pase es con la Línea de No Pasar, así es que las apuestas también se hacen después de la salida.

La apuesta Suplementaria es una apuesta que puede realizarse con todas las otras, es decir Línea de Pase, Línea de No Pasar, Venir, No Venir. Se apuesta que el Punto del tirado salga antes que un 7.


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